发布时间:2017-06-28 14:11:33 文章来源:互联网
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    一夜之间,“王者荣耀”成为风靡社交网络的话题。它的用户规模高达2亿,一季度的营业收入已经达到60亿。

    “荣耀之父”姚晓光将其定义为“新的社交方式”,揭示了“王者荣耀”成功最重要的一个基因。
 
    由“王者荣耀”带动的周边产业持续升温,其代表的电竞产业也从边缘产业成为地方政府争抢的“香饽饽”。
 
    这款现象级的产品还在持续发酵,其所引发的想象空间无法预估。
 
    2015年3月,程序员写下《王者荣耀》的第一行代码,怀揣着期待与不安;2017年以来,成为国民手游的《王者荣耀》正处于它的巅峰时刻,且不断引发热议。
 
    根据第三方平台极光大数据显示:
 
    截至2017年5月最后一周,王者荣耀渗透率达到22.3%,用户规模达到2.01亿人;
 
    2017年5月,王者荣耀DAU均值为5412.8万人,约为2016年12月的两倍。
 
    华丽数字的幕后是300多人的项目团队,其中,研发团队来自位于成都的天美L1工作室,约130人。
 
    去年11月,APPAnnie发布的全球手游指数中,《王者荣耀》首次成为了中国iOS榜单的收入冠军。《王者荣耀》背后的产品经理——腾讯公司副总裁、腾讯互动娱乐天美工作室群总裁姚晓光不久前在香港的演讲中谈到,作为一款社会现象级游戏,已经不能再仅仅用游戏的概念来理解《王者荣耀》,它已经成为一种新的社交方式。
 
    而社交基因正是源于腾讯,微信与QQ好友的匹配邀请、每周战报的生成、微信群的战绩排名,都让《王者荣耀》在社交中“霸占”更多的注意力,这样强社交属性的产品或许必然生于腾讯。
 
    背水一战
 
    2014年年底,负责研发的天美L1工作室助理总经理李旻前往深圳开总部年会,其间,领导将他叫至办公室详谈手游计划。
 

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