发布时间:2017-07-24 13:59:24 文章来源:互联网
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  “大吉大利,晚上吃鸡!“
  
  这句让人丈二摸不着头脑的话成了最近流行在朋友圈和微博的话,你会发现你的90后朋友,在完成一件小有成就感的事后,一定要用“吃鸡“来表达兴奋,你却不明白这跟鸡有什么关系?
  
  这实际上是steam热门游戏《绝地求生》上流行的一句话,每当玩家赢得一局游戏后,屏幕左上角都会显示“大吉大利,晚上吃鸡!“。这大概更让人感觉奇怪了,一款”杀杀杀“类型的游戏,赢了之后为什么要去吃鸡?
  
  后来,在考据党玩家和媒体的调查下,这句话的源头才被找到。原来在英文原版的游戏中,这句话的英文是“Winner Winner Chicken Dinner!”,而这句话其实是一句英文俚语,有点类似于“黑话”,用Chicken Dinner来替代Winner的意思。后来这句话据传流行于拉斯维加斯的赌场文化,在上赌桌前,赌徒们都会默念一句,“Winner Winner Chicken Dinner!”
  
  在电影《21》中,赌徒主角每次上赌桌前都会说这句话
  
  而到了《绝地求生》中,这句话就在直译中变成了“大吉大利,今晚吃鸡!”
  
  事实上,这句俚语变成网络流行语,更重要的原因则是因为《绝地求生》的流行,而这款与《H1Z1》、《DayZ》、《Rust》等大逃杀类型极为相似的游戏,究竟为什么能从中脱颖而出,诞生如此之多的话题效应?
  
  网络直播与视频的推广在其中起了决定性的作用,连游戏的发行商都印证了这一点。而这或许也意味着,在游戏发行与营销环节中,直播的效果似乎要远超线下展会及实体营销的效果。
  
  「观众大于玩家,让“吃鸡”迅速流行」
  
  在7月初,《绝地求生》的全球在线人数曾一度超越了长期霸占榜单前三的《CS:GO》,成为Steam在线人数排名第二的游戏,此时是游戏发行的第四个月。也正是在6、7两个月份,该游戏的话题效应在国内正处于直线上升期,连Steam上的游戏分类标签中都贴上了“网络爆红”字样。
  
  SteamSpy显示,《绝地求生》相关视频播放量近期最高达到了一天1400万次以上
  
  这款大逃杀游戏初看起来与《H1Z1》非常相似,但不同的是,《H1Z1》在直播上火爆是游戏玩家自发产生,而《绝地求生》则在一开始就有意识地通过直播来推广游戏。《绝地求生》发行商Bluehole的商务总监Woonghee曾表示:“团队从制作之初就知道观众会是主力消费群体之一,所以一开始就投入在上面。游戏发行后的爆炸关注度也印证了这一点。”

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