发布时间:2017-12-25 19:28:28 文章来源:互联网
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“腾讯+网易”双头垄断之势已经成型

根据 NEWZOO 发布的 2016 年全球游戏公司收入榜来看,腾讯游戏类业务收入达到 102 亿美元,超过日本索尼,美国动视暴雪成为榜首,而网易则以 42 亿美元的收入位于全球第七。

目前,国内移动游戏市场也同样呈现出腾讯和网易两家独大,其他二线游戏厂商与中小游戏厂商瓜分剩余市场份额的双头多强局面。

腾讯和网易手游业务的收入合计占比超过 70%,其中腾讯占比约 45%,而移动游戏市场增速正在逐步放缓,两个龙头企业的市场地位难以撼动。

同时随着未来移动游戏行业逐步进入整合期,大量制作粗糙的山寨游戏与研发运营能力低下的厂商被市场淘汰,预计行业集中度将进一步提升。

对于其余二线游戏厂商或中小团队所面临的问题主要是如何面对国内有限的 30%的市场份额竞争以及人口红利减弱、用户获取和游戏研发成本持续提高等困境,另外如何占据海外市场尤其是增速较快的新兴市场。

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