发布时间:2018-01-05 08:56:29 文章来源:互联网
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  《恋与制作人》公测三周一度爬到App Store游戏免费榜第二位,也就败给了吃鸡。女性玩家氪起金来毫不含糊,有人预估首月流水可能破亿,旧年最后一波红利就这样被半路劫走。

  以至于新年前最后两天,这款游戏服务器崩了。崩了之后,《阴阳师》官微底下,都是女玩家们齐刷刷排队“爸爸我回来了,外面的野男人果然信不过”。
 
  出品《恋与制作人》的“叠纸”,是家专门做女性向游戏的公司。这家公司13年成立,A轮只拿了几百万美金;15年做出来《奇迹暖暖》,几个月后的B轮拿了1.5个亿。
 
  所谓“垂死病中惊坐起,因为还没刷暖暖”。
 
  女性玩家的崛起是一个明显的趋势了。Newzoo和Talking Data联合出的报告显示,15年中国游戏玩家男女比例为51%:49%。王者荣耀官方数据也显示女性玩家占比也高达54%,成为中国游戏史上第一款女性玩家破亿的游戏。
 
  玩游戏已经不是男人专属的事情了。
 
  普遍印象里男生比女生更喜欢玩游戏,但这是产业发展的一个结果,而不是天然原因。早年电子游戏早年是高科技行业,由男性绝对主导,游戏在制作过程里就都充满男性视角,对女玩家并不友好。后来计算设备开始普及,但台式机时代一个家庭里唯一一台电脑的使用权也基本是男性主导,于是游戏产品自然就面向男性开发居多,所以车枪球成了最永盛不衰的游戏类型。
 
  但到了智能手机时代,男生跟女生拥有了同等接触游戏设备的机会,女性的游戏需求被彻底解放了。当有了庞大的女性玩家群体,就会有专门为女性玩家做的游戏,这些年女性向游戏市场的火热,算是一种市场的被动补偿。
 
  那什么内容能在女性群体里风靡?
 
  从偷偷在街角书店租来的《麻雀要革命》《天使街23号》,到晋江、潇湘里《××皇妃》、霸道总裁爱上我套路的网文,再扭头追着影视热潮改编上大小荧幕宣誓“整个鱼塘都是你的”。所有在女性群体里风靡的内容,都免不了存在玛丽苏元素。最近几年看似大家看腻了玛丽苏剧,影视剧市场被现实主义题材内容盖过了风头,但转头玛丽苏需求就又在游戏里复了活。
 
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