发布时间:2018-02-12 22:41:11 文章来源:互联网
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    呵呵,喜欢出题者的语言风格。

    腾讯追着阿里买买买,会不会有一天突然发现,我了个去,被阿里带沟里了,腾讯是不是已经没有了自我?
 
    这个表述的确是蛮幽默的。让我们分析下到底是不是这回事情。
 
    腾讯的主营业务已经到了牢不可破的地步
 
    人们常用一句俗话来说明自己在行业里边的地位:我称老二,没人敢称老大。
 
    而腾讯目前在社交平台领域里的份额已经到了:我称老二,没人敢称老大,也没人敢称自己老三,老四,老五……
 
    是的腾讯在这个领域已经到了独孤求败的地步。我们来看一张微信和QQ的月活跃人数图
 
    根据2017年1季度的数据,社交平台方面QQ月活跃用户是8.61亿,微信和wechat(微信海外版)合并月活跃用户达到了9.38亿。可以说只要是简体中文版的系统,无论是电脑还是手机都会有QQ或者微信的身影。
 
    更要命的是社交平台对于用户的粘性是非常强的。据数据统计,全国的手机用户每天用手机时,有三分之一的时间用在了微信上。微信给人们带来的超高的粘性,已经让微信团队开始反思微信的用户粘性给用户带来的伤害了。在别的社交媒体还在拼命抢流量,抢用户的今天。微信已经开始做起了减法,并称微信应该是一款“用完即走,走了还会回”的软件。
 
    更有意思的是,头条问答里最近比较火的一个问题:假如微信收费了,你还会用微信么?的问题中,我看到的最多的回答是:你收费把,大不了我用回QQ去。
 
    好么,绕了一圈还是回到了腾讯那里。
 
    腾讯不止布局了京东,还布局了投资和入股了很多别的企业
 
    如果跟着阿里买买买而放弃了主业叫“不务正业”,但如果只是一味盯着主业,而忽视了产业链的发展,那就是“固步自封”了。
 
    事实上腾讯的主业虽然有很强的用户粘性和流量,但它并不产生直接的经济收益。一旦腾讯对微信或者QQ收费,用户肯定会用脚投票。所以以社交平台为中心来布局产业链就是腾讯变现庞大的社交用户群的最好方式。
 
    腾讯游戏是腾讯最好的变现方式之一:腾讯目前旗下有包括天美工作室,光子工作,RiotGames,supercell等等的游戏工作室。
 
    另外腾讯的战略投资据不完全统计,在全球大约有117项包括知乎,盛大文学和游戏,同程艺龙,摩拜单车,特斯拉汽车,华谊兄弟,永辉超市等等,涵盖了生活的方方面面。
 
    作为一家拥有5000亿身价的上市公司,出资在相关行业做投资布局,以获得收益。以获得业务和收入的发展。也是一家上市公司应该为股东们做的事情。
 
    腾讯聚焦的“两个半”核心业务
 
    社交平台是腾讯的核心业务之一,这点是马化腾时时刻刻提醒自己的。在去年腾讯的多次战略会议上。马化腾就一直在强调腾讯的“两个半”核心业务:即第一:做通讯和社交第二:做数字内容,还有半个是正在发展中的金融业务。马化腾还称,要把其它的产业和业务下放,战略伙伴那里。腾讯自己将专注于“两个半”的核心业务。
 
    虽然是如此庞大的一个商业帝国,已经排进了全球市值的5强行列。但是腾讯和马化腾很清楚自己需要做好什么事情。看过吴晓波的《腾讯传》的人都会对一个场景印象深刻:马化腾即使已经目前坐拥了富可敌国的财富,他还是每天工作到凌晨,和技术人员讨论并调整软件的每一个细微的功能,文字的间距,关注每一点用户体验。
 
    所以,出题者放心。腾讯并没有不务正业。

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