发布时间:2018-04-22 17:30:05 文章来源:互联网
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    的确,王者荣耀不如2017年底火了,日活和月活都出现了下滑,但即便如此,王者荣耀仍然是日活量最高的游戏。

    一、王者荣耀用户量下滑且不可逆
 
    游戏都有自己的生命周期,特别是手机游戏这种生命周期较短的。
 
    数据机构公司QuestMobile和极光大数据都发布的移动应用市场的数据报告,这两份报告双双显示《王者荣耀》在DAU、MAU和留存上都开始出现了下降趋势,《王者荣耀》,进入了它的瓶颈期。较之6月份,《王者荣耀》的MAU(月活跃用户)下降了457万,DAU(日活跃用户)下降了210万。
 
    但即便如此,王者荣耀也是日活最高的网络moba游戏,用户量巨大,其他手游短时间难以超越,即使是大热的吃鸡游戏,距离王者荣耀的用户数和营收水平也还是有差距。
 
    二、为什么王者荣耀不行了
 
    1,所有的消耗时间产品都是王者荣耀的敌人
 
    用户的时间是一定的,除了休息工作时间外,空闲时间就那么几个小时,所有的娱乐工具都在侵占用户的时间,所以每个app都是王者荣耀的敌人。
 
    抖音快手火了,他们是王者荣耀的敌人,吃鸡游戏第五人格火了,他们同样是王者荣耀敌人,今日头条同样也是一样的敌人。
 
    下图所有日活较高的app本质都是王者荣耀的敌人。
 
    2、吃鸡类、第五人格等新手游崛起
 
    游戏是天然的互斥性,让游戏本身具有极强的互斥性,腾讯的吃鸡游戏绝地求生和刺激战场数据起来后,网易的荒野行动和终结者数据就下来了,网易第五人格数据暴增后腾讯吃鸡就受到挑战。
 
    王者荣耀也是一样,越来越快新手游的推出在不断侵蚀王者荣耀的用户和盈利能力。
 
    3,王者荣耀戏匹配机制为玩家所诟病
 
    者荣耀的匹配机制及投诉机制长期被玩家诟病,而且始终没有优化到玩家满意的程度,经常会遇到队友拖累成绩,或者说对方的水平碾压式的进行,完全缺乏公平性和可玩性,几次下来,用户的热情就消散了。
 
    4,政策性影响
 
    王者荣耀在2017年被人民日报多次批评,在两会也是。所以爆红的王者荣耀让它成为新的“精神鸦片”,社会负面舆论也让王者荣耀成为一个负面,限制了新用户的增长。

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