发布时间:2018-05-03 13:46:31 文章来源:互联网
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    银行信息港认为,腾讯成为世界上最大的游戏公司,既有抄袭得来的基础积累,也有QQ的流量积累,又有战略布局得当的原因。

    一、腾讯游戏的发展路径
 
    腾讯游戏很早就涉足于网友,2003年8月,QQ游戏发布,腾讯进入游戏行业。童年代理了《凯旋》但是失败了,之后自己研发了《QQ幻想》但是短暂火爆之后迅速沉寂,2007年腾讯代理了《DNF》和《CF》,这才成了腾讯游戏爆发的元年。2009年Q2,腾讯游戏以收入12.41亿元人民币跃居网游行业第一名,至此,腾讯游戏收入成为全国最高的游戏公司。
 
    2008年腾讯成为拳头股东,2011年2月腾讯持股拳头RiotGames90%股份,而《英雄联盟》此时公测成为爆款。
 
    在2010年3Q大战之后,腾讯开放,腾讯游戏开始收购游戏公司:
 
    2012年以战略投资《堡垒之夜》的开发商EpicGames;
 
    2013年,腾讯间接投资动视暴雪;
 
    2015年,收购《英雄联盟》开发商RiotGames;
 
    2016年,腾讯带领财团收购芬兰手游开发商Supercell,获得其84.3%的股权;
 
    2018年2月,腾讯先以30亿元人民币战略入股盛大游戏;
 
    2018年3月,以3.69亿欧元入股法国育碧。
 
    而腾讯游戏的并购越来越厉害,在截至2018年第一季度的过去12个月里,腾讯成为了游戏业内并购活动最为活跃的公司,在此期间全球40%以上的游戏公司投资资金都来自腾讯,而且参与了75%以上的游戏并购交易资金。
 
    二、腾讯游戏发展的基石——渠道
 
    从1999年开始,腾讯就几乎垄断了国内的社交平台,无论是此前的qq还是现在的微信,腾讯牢牢的占据了互联网的流量入口并且屹立不倒,这为腾讯带来了巨大的流量和渠道。腾讯的游戏、泛娱乐、影业、视频、门户等业务都是在腾讯的社交流量上发展起来的。而腾讯也深深的认识到了自己的优势。
 
    2013年开始,腾讯发布的游戏基本就能霸榜,比如《天天爱消除》、《天天酷跑》、《天天飞车》发布之后,马上就能位列下载榜首位。比如《王者荣耀》和《绝地求生》腾讯推出了众多的王牌游戏,在刚上线凭借微信和QQ的推广,上线即开始霸榜,而《王者荣耀》目前仍然是第一网游,拥有1亿的日活,与此同时《欢乐斗地主》等休闲游戏则成为最受欢迎的游戏。
 
    三、腾讯游戏发展的基石——内部孵化机制
 
    腾讯游戏的孵化机制同样值得一说,腾讯拥有最强大的渠道和资源,但腾讯的竞争也非常激烈,内部的赛马机制让腾讯保持了旺盛的生命力,也保证了产品质量。在新产品开发时,腾讯内部会几个事业部同时进行开发,最终谁的效果更好就会长期优化运营,而数据较差的团队则解散或融入别的团队,这就带来了极大的竞争压力,要么活要么死。比如在王者荣耀诞生之初,除了天美在做,光子同样也在做并且光子初期的出具比天美好很多,而绝地求生同样也是光子和天美证明PK,此时光子略胜一筹,就连微信内部孵化时也有超过3个团队一直在做。对腾讯来说,不怕浪费,赛马机制当腾讯足够保证产品质量。
 
    当然,腾讯发现游戏成为最大的游戏公司是因为游戏本身的高arpu值和盈利能力。

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