发布时间:2018-06-07 16:57:08 文章来源:互联网
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    单纯从技术层面来说,在2K屏幕已经成主流的时代,GPU性能输出已经成为系统运行的一大瓶颈。在这样的市场背景下,华为推出的“很吓人的技术”GPUTurbo还是有一定颠覆意义的。

    先来说下,目前智能手机存在的瓶颈,主要是GPU。最近几年,手机处理器已经普及了八核,主频也通常在2GHz左右,满足日常的应用是绰绰有余的。作为驱动手机屏幕的GPU,硬件性能并没有突破性的进展。过去,智能手机分辨率在720P以下。最近两年,2K屏幕已经普及,这消耗了GPU的性能。正因于此,在玩游戏的时候,GPU的性能就会严重受限,影响了游戏的流畅度。
 
    华为推出的“很吓人技术”,学名叫GPUTurbo技术,是一项图形处理加速技术,类似于汽车发动机的涡轮增压技术。通过软硬件的优化协同,GPUTurbo技术实现了图形处理效率的巨大提升,并降低了功耗。
 
    从发布上余承东的介绍可以得知,GPUTurbo技术能提升图形处理效率高达60%,并可以带来30%的手机处理器功耗下降。从这些数据来看,这项技术还是很吓人的。
 
    目前,华为这项“很吓人的技术”已经应用到刚刚发布的荣耀Play手机上。通过现在的游戏演示可以看出来,GPUTurbo技术,能够让一些游戏满帧运行,这可以极大提升游戏的体验。不过,华为推出的GPUTurbo技术也有一定的局限,就是只适应用单线程单核心。如果多核心和多线程,是否还能有如此出色的效果呢?
 
    总之,华为推出的GPUTurbo技术对游戏体验的提升还是非常明显的。只是,在实际应用中,GPUTurbo技术是否如演示的那样神奇,这个仍有待验证。

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