发布时间:2020-07-17 21:47:12 文章来源:互联网
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    无论在哪个行业,只要先发优势一旦形成,后面的新力量就很难撼动原有的地位,除非行业本身出现巨大的变革,但是二三十年过去了,真正的变革还并没有到来。

    计算机的本质是提升效率
 
    我们如今聊起软件,对于国内的用户想到的应该是微信、抖音、头条、微博、淘宝这些APP,它们可以被称作为手机软件。但是这些应用虽然用户量大,不过已经属于移动互联网时代的形态,而计算机本身在诞生之初,核心是为了提升工作效率而诞生的。
 
    聊起计算机,了解历史的人自然会联想到计算机之父图灵以及他制造的“图灵机”。实际上图灵机的被制造的核心作用,就是用于破解德军的电报密码,过去需要人工进行手动计算,而图灵机则可以通过设定好的计算方式快速运算出结果。图灵团队最终的功劳就是成功破解了德军的电报,使得高层制定出了诺曼底登陆战役,扭转了二战的整个结局。
 
    当然还会有人想到,新中国成立之后,遭受到为首的资本主义阵营欺压。毛主席决心要做出原子弹,才能够在国际上给到对手一定的威慑力量。但是中国在当时并没有可用于大规模计算的设备,只能够靠工作人员挨个挨个打算盘把数据算出来,最终才完成制造。如果使用现在的计算设备,打算盘需要一年的时间,现在只需要一天。
 
    我们还可以想到,阿波罗登月计划的时候,所搭载的计算机由于存储和运算能力的限制,很多计算还必须要宇航员自己在本子上写下参数自己运算出来。尤其是在阿波罗13号任务中,由于氧气罐泄漏导致爆炸导致登月任务必须中止,而且为了保障通讯设备的电源必须要关掉电脑。能够想象当时船舱内的宇航员是怎样的一种心情……今天随着计算机安全和性能的提升,依靠手算这种操作早就不复存在了。
 
    除此之外,各行各业,在没有计算机诞生的时候,都需要人工来进行计算,需要专门的画师来绘制图纸,需要大量的文员来记录保存数据,这些复杂的工程,在计算机诞生之初就开始被逐步解决。所以计算机诞生的本质,是提高人类的生产效率。
 
    软件的雏形在上世纪就已定型
 
    为何中国的软件产业不如国外?因为如今的软件产业,在上世纪就已经开始初具规模化,而中国因为某些历史原因,一直到2000年之后,才开始全面发展自己的互联网和软件产业,足足落后了半个世纪的时间。
 
    在二战结束之后,开始了美苏冷战的格局,进而开始展开太空竞赛,期望用资本主义和社会主义生产关系的本质区别,用太空竞赛这种方式拖垮苏联的经济。当然,最终不仅把苏联经济拖垮了,还把整个国家给整解体了。在太空竞赛中,得到的不仅仅是航天方面的成就,更重要的是国内半导体和计算机产业的蓬勃发展,硅谷诞生了。仙童半导体、惠普、IBM、施乐等上世纪的计算机巨头崛起,为后续的发展奠定了基础。
 
    真正奠定软件基础的,是施乐这个厂商,其研发部门开发出了第一款搭载图形界面的电脑和鼠标硬件,也就是用户不再需要懂得代码,依靠鼠标点击就可以完成过去需要写代码才能够执行的操作。但是施乐高层并不重视这项技术,被乔布斯拿走,做出了苹果真正意义上的第一款搭载鼠标的图形操作界面电脑:AppleLisa。并且专门为这款系用开发了最初的一些软件,比如文档、表格、画图等等。而当时为苹果开发表格类软件的公司就是微软……
 
    后面的故事大家都知道了,微软借鉴了苹果图形操作系统做出了自己的Windows系统,导致乔布斯一度与比尔盖茨关系决裂。微软凭借Windows系统开源授权的方式,与第三方硬件厂商合作推出兼容机,成为全球最大的桌面级操作系统,地位无可撼动。从而围绕Windows系统本身的各种第三方软件开始诞生,除了微软本身的开发Office三件套,还有Adobe家族,各种工业软件等等。这些事情的发生,是在上世纪90年代的事情。
 
    因此即便是到了2020年,对于当前使用电脑的用户来说,使用的软件依旧逃不出上世纪这些厂商做出来的产品。办公肯定要用Office三件套,设计师一定会需要Adobe家族的Ps、Ai等,摄影师需要Lr,建筑师需要CAD,工业设计需要Rhino3D等设计类的软件。这些软件经过十几年的迭代,已经是行业规则的制定者,地位同样无法撼动。
 
    所以说从历史的角度来讲,计算机诞生的本质是提高人类的生产效率,而欧家凭借其优势,在上世纪就已经完成了软件的商业部署,并且快速应用到全球形成了垄断趋势。中国本土的软件厂商,基本上没有任何优势跟这些企业做竞争。
 
    市场独立是中国的优势
 
    中国在上世纪90年代,也有属于自己的软件梦想,比如说汉卡,比如说五笔打字,比如说金山WPS。最终获得了市场,却没有获得资金上的收益,是因为本身用户的行为习惯就不够成熟。大家想着明明花了这么多钱买电脑,凭什么软件还需要另外出钱?凭什么软件还要卖到那么贵?于是乎盗版泛滥成灾,软件厂商压根挣不到钱,雷军还得带领金山做词霸、游戏这些服务来赚钱养活WPS业务。
 
    即便是今天,消费者对于软件付费的观念依旧不够强烈,某宝上各种共享账号应有尽有。不得不说我国的消费者是非常务实的群体,出不出钱关键看是否满足自己的核心利益诉求。像是游戏这种完全代表个人主观意志和形象的虚拟化产物,充钱毫不客气。但是对于内容付费等“通过其它渠道也可以获得”的东西,消费这个事情还是比较困难的。
 
    不过中国软件市场,或者说整个互联啊市场,中国的优势就在于市场和生态是相对独立的。得益于方滨兴教授搭建的防火墙的存在,使得中国这个14亿消费者群体的市场可以有自己的软件生态存在。国外有谷歌、亚马逊、面书,我们国内就有百度、阿里、腾讯。并且得益于移动互联网的快速发展,虽然在生产力软件上面依旧是西方为主导,但是各种新兴的商业模式在中国最有可能发展壮大。早期的共享打车,后来的O2O外卖服务,现在的短视频直播等等。还有移动支付这样的基础设施,只有中国这种体量的市场,才有做大做强的机遇。这是中国软件市场最核心的优势。
 
    因此对于软件而言,如今依旧是依靠电脑为主的市场中,我国的确有不小的差距。不过未来随着其它形态的设备出现,比如AR增强现实,AI人工智能,甚至是脑机接口等等的出现,中国完全有可能凭借本身的市场体量快速做出成熟的产品,并且快速推向全球各地。抖音就是一个非常典型的例子,在中国快速跑通产品形态,出海后成为Tiktok。

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