发布时间:2017-05-27 22:34:00 文章来源:互联网
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    AI是人类创造出来的工具!

    AlphaGo作为Deepmind最早研究的项目,最初的研究目的是为了解决困惑大家多年的计算机围棋难题,所以研发团队的核心成员,有不少是计算机围棋/国际象棋专家,而后来随着研究加深和Google介入,科学家们开始试图将对AlphaGo的研究拓展到其他领域,希望借助AlphaGo在未来开发出通用机,适用到医疗等其他领域上。
 
    具体到围棋领域,计算机围棋的研究,最早就是围棋界和一些作为围棋爱好者的计算机领域专家开始推动的,陈志行教授就是早期先驱中的代表。后来从第一代计算机围棋程序到第二代有蒙特卡洛算法的计算机围棋程序的研究开发,其中都有大量作为围棋爱好者的计算机专家和职业棋界的影子。
 
    AlphaGo的几位主创也都是如此,黄士杰博士是围棋业余6段,早期开发的第二代程序曾在计算机围棋世界比赛中败给第二代程序中最先进的Zen(日本AI),哈撒比斯自己是国际象棋大师,自幼致力于用程序解决各种游戏问题。如果他早生二十年,相信他一定会去和许峰雄教授竞争,去解决计算机国际象棋问题。虽然他生晚了,计算机国际象棋问题早被许峰雄教授的团队开发出的“深蓝”解决了,但他还可以来搞计算机围棋问题。
 
    人类围棋,可以分为职业和业余。职业围棋在现代属于竞技体育,在古代属于一项特殊的文化艺术。对于作为文化艺术的围棋,职业棋手的追求是求道,是探究棋盘上的客观真理。对于作为竞技体育的围棋,职业棋手的追求是自我超越,这是体育追求更快更强的精神的体现。
 
    AI程序,虽然在媒体的报道中经常被拟人化,但归根结底是我们的工具。我们利用工具可以更好的探究真理,也可以更好的自我砥砺。这才是我们创造工具的目的。
 
    所谓“再怎么努力也难以逾越”,这种说法显然是没有意义的。围棋就在那里,棋盘上的规律也就在那里。未来,人类的围棋水平在AI的帮助下,只会变的更强,发展的更快。
 
    如果只讨论围棋,那这是一个幸运的时代,我们创造出来的工具能够比我们更接近围棋中的客观真理,我们应该感到高兴。

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